- ÇöÀç À§Ä¡
- home > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤ICT¡¤¾îÇÐ > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤IT µµ¼ > ±×·¡ÇÈ > [USB] Maya(¸¶¾ß) À̳²±¹ÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ÅؽºÃĸµ°ú ·»´õ¸µ USB °Á (Maya, Mudbox, Nuke ¿¬°è°ÁÂ)[¿ÍÀϵåÅ¥ºê]
ÀúÀÚ: À̳²±¹ (ÁöÀºÀÌ)
01.Arnld ViewProt Render
02.Arnold Render View
03.Direct Light °ú InDirect Light
04.Maya Lighting
05.Arnold Light
06.Aistandardsurface_Base(diffuse)
07.Aistandardsurface_Specular
08.Aistandardsurface_Coat
09.Aistandardsurface_Trasmission
10.Aistandardsurface_Subsurface, sheen
11.Unfold UV
12.Auto Unwrap UVsTool
13.¾ó±¼ TextureÀÇ ÀÌÇØ
14.Maya ¿Í MudBoxÀÇ ¿¬°è¸¦ À§ÇÑ Áغñ
15.À̸¶ ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆÃ
16.À̸¶ ÅؽºÃÄ ¼öÁ¤
17. ¾ó±¼ ¾Õ¸é ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆ®
18. ¾ó±¼ ¿·¸é ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆ®
19. Åΰú ¸ñ ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆÃ
20. ±Í ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆÃ
21.¸Ó¸®Ä«¶ô ÆäÀÎÆ®¿Í Ãß°¡ ÅؽºÃÄ ¼öÁ¤
22.¼Õµî ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆÃ
23.¼Õ¹Ù´Ú ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆÃ
23.¼Õ¹Ù´Ú ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆÃ
25 ´Ù¸® ÅýºÃÄ ÆäÀÎÆÃ
26.Ä¡¸¶ ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆÃ
27.ÅؽºÃÄ À̹ÌÁö ÃßÃâ
28.Displacement Map ̧̉
29.Displacement Map ·»´õ¸µ
30.subsurface ÅؽºÃÄ ·»´õ¸µ
31.Specular ÅؽºÃÄ Àû¿ë
32. ÆÈ°ú ´Ù¸®ÀÇ Displacement Àû¿ë
33.ÆÈ°ú ´Ù¸®ÀÇ Subsurface Àû¿ë
34.½ºÄ¿Æ® ÅؽºÃÄ Àû¿ë
35.ºÎÃ÷ ÅؽºÃÄ Àû¿ë
36.Lamp¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾È±¸ ÅؽºÃÄ
37.´« ·»´õ¸µ
38.¸Ó¸®Ä«¸¯À» À§ÇÑ °¡À̵å Ä¿ºê Á¦ÀÛ
39. °¡À̵带 À§ÇÑ Ä¿ºê ÆíÁý
40.¸Ó¸®Ä«¶ôÀ» À§ÇÑ Xgen Àû¿ë
41.¸Ó¸®Ä«¶ôÀ» À§ÇÑ °¡ÀÌµå ¼öÁ¤
42.¸Ó¸®Ä«¶ô µðÅ×ÀÏ Ãß°¡
43.Xgen ´«½ç Àû¿ë
44.Xgen ¼Ó´«½ç Àû¿ë
45.Xgen ·»´õ¸µ
46.·»´õ¸µÀ» À§ÇÑ Æ÷Áî ¼³Á¤°ú Xgen
48.Render setup ¼³Á¤
49.AOV Render
50.Nuke¿¡¼ÀÇ ·¹À̾î ÇÕ¼º
51.Nuke¿¡¼ÀÇ Multi Pass ÇÕ¼º
52.Nuke ºñÀ̹ÌÁö ÇüÅÂÀÇ Pass ÇÕ¼º
02.Arnold Render View
03.Direct Light °ú InDirect Light
04.Maya Lighting
05.Arnold Light
06.Aistandardsurface_Base(diffuse)
07.Aistandardsurface_Specular
08.Aistandardsurface_Coat
09.Aistandardsurface_Trasmission
10.Aistandardsurface_Subsurface, sheen
11.Unfold UV
12.Auto Unwrap UVsTool
13.¾ó±¼ TextureÀÇ ÀÌÇØ
14.Maya ¿Í MudBoxÀÇ ¿¬°è¸¦ À§ÇÑ Áغñ
15.À̸¶ ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆÃ
16.À̸¶ ÅؽºÃÄ ¼öÁ¤
17. ¾ó±¼ ¾Õ¸é ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆ®
18. ¾ó±¼ ¿·¸é ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆ®
19. Åΰú ¸ñ ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆÃ
20. ±Í ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆÃ
21.¸Ó¸®Ä«¶ô ÆäÀÎÆ®¿Í Ãß°¡ ÅؽºÃÄ ¼öÁ¤
22.¼Õµî ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆÃ
23.¼Õ¹Ù´Ú ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆÃ
23.¼Õ¹Ù´Ú ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆÃ
25 ´Ù¸® ÅýºÃÄ ÆäÀÎÆÃ
26.Ä¡¸¶ ÅؽºÃÄ ÆäÀÎÆÃ
27.ÅؽºÃÄ À̹ÌÁö ÃßÃâ
28.Displacement Map ̧̉
29.Displacement Map ·»´õ¸µ
30.subsurface ÅؽºÃÄ ·»´õ¸µ
31.Specular ÅؽºÃÄ Àû¿ë
32. ÆÈ°ú ´Ù¸®ÀÇ Displacement Àû¿ë
33.ÆÈ°ú ´Ù¸®ÀÇ Subsurface Àû¿ë
34.½ºÄ¿Æ® ÅؽºÃÄ Àû¿ë
35.ºÎÃ÷ ÅؽºÃÄ Àû¿ë
36.Lamp¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾È±¸ ÅؽºÃÄ
37.´« ·»´õ¸µ
38.¸Ó¸®Ä«¸¯À» À§ÇÑ °¡À̵å Ä¿ºê Á¦ÀÛ
39. °¡À̵带 À§ÇÑ Ä¿ºê ÆíÁý
40.¸Ó¸®Ä«¶ôÀ» À§ÇÑ Xgen Àû¿ë
41.¸Ó¸®Ä«¶ôÀ» À§ÇÑ °¡ÀÌµå ¼öÁ¤
42.¸Ó¸®Ä«¶ô µðÅ×ÀÏ Ãß°¡
43.Xgen ´«½ç Àû¿ë
44.Xgen ¼Ó´«½ç Àû¿ë
45.Xgen ·»´õ¸µ
46.·»´õ¸µÀ» À§ÇÑ Æ÷Áî ¼³Á¤°ú Xgen
48.Render setup ¼³Á¤
49.AOV Render
50.Nuke¿¡¼ÀÇ ·¹À̾î ÇÕ¼º
51.Nuke¿¡¼ÀÇ Multi Pass ÇÕ¼º
52.Nuke ºñÀ̹ÌÁö ÇüÅÂÀÇ Pass ÇÕ¼º