»óÇ° °Ë»ö Æû
ºñÄ¿¹Ö ¼ö¹Ì³×¹ÝÂù ´ç½ÅÀÌ¿Ç´Ù
ÇöÀç À§Ä¡
home > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤ICT¡¤¾îÇÐ > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤IT µµ¼­ > ±×·¡ÇÈ > [USB] Nuke, Maya À̳²±¹ÀÇ VFX ÇÁ·ÎÁ§Æ® °­ÁÂ[¿ÍÀϵåÅ¥ºê]
»óÇ° ¿É¼Ç
»óÇ°¸í:
[USB] Nuke, Maya À̳²±¹ÀÇ VFX ÇÁ·ÎÁ§Æ® °­ÁÂ[¿ÍÀϵåÅ¥ºê]
Á¤°¡:
186,000¿ø
ÆǸŰ¡:
167,400¿ø
Àû¸³±Ý:
9300¿ø
Ãâ°£ÀÏ:
2021-02-22
ÃâÆÇ»ç:
¿ÍÀϵåÅ¥ºê
ÀúÀÚ:
À̳²±¹
Âʼö/ÆÇÇü:
1ÂÊ |
ISBN:
9791188201341
½ºÇÁ¸µºÐö:

      ÃÑ »óÇ° ±Ý¾× 0 ¿ø

      basket
      buy now
      ½ºÇÁ¸µºÐö Ãß°¡
      ½Å¿ëÄ«µåÀ̺¥Æ®
      ÆäÀÌÄÚÀ̺¥Æ®
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ

      Maya, PFTracker, Nuke ¿¬°è À̳²±¹ÀÇ VFX °­Á ¿¡¼­´Â HRDI¿Í ÃÔ¿µ ¿µ»ó ±×¸®°í MayaÀÇ ¾À ¼³Á¤À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Å©¸®Ãĸ¦ ·»´õ¸µÇÕ´Ï´Ù.

      ÇÊ¿ä¿¡ µû¶ó ¿©·¯ °³ÀÇ ·¹À̾ ¸¸µé°í °¢°¢ÀÇ ·¹À̾ ÇÊ¿äÇÑ AOV¸¦ ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·¸°Ô ·»´õ¸µµÈ À̹ÌÁö¿Í ÃÔ¿µ ¿µ»óÀº Nuke ¿¡¼­ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉµéÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÇÕ¼ºÇÕ´Ï´Ù. ƯÈ÷ °¢°¢ÀÇ
      ·»´õ Æ佺¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Multi Pass ÇÕ¼ºÀ» ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù.

      (Å©¸®ÃÄ ¸ðµ¨¸µ°ú ÅؽºÃÄ Á¦ÀÛ °­Á´ À̳²±¹ÀÇ ¸¶¾ß ³×À̹ö Ä«Æä¿¡¼­ ¹«·á·Î º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

      ÀúÀÚ: À̳²±¹

      01.ÃÔ¿µµÈ ¿µ»óÀ» ½ÃÄö½º·Î ÀüȯÇϱâ
      02.Lens DistortionÀÇ ÀÌÇØ¿Í ÀÛ¾÷
      03.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ Auto Tracker
      04.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ Auto Track Camera Slove
      05.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ User Track
      06.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ User Track02
      07.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ User Track03
      08.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ User Track04
      09.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ User Track05
      10.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ User Track06
      11.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ Camera Solve
      12.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcer export to maya
      13.Maya image modelingÀ» À§ÇÑ ÁغñÀÛ¾÷
      14.Maya image modeling ÀÛ¾÷01
      15.Maya image modeling ÀÛ¾÷02
      16.Maya image modeling ÀÛ¾÷03
      17.Maya image modeling ÀÛ¾÷04
      18.Maya image modeling ÀÛ¾÷05
      19.Maya Camera Projection
      20.Maya ¹è°æ°ú ¶óÀÌÆÃÀ» À§ÇÑ HDRI È°¿ë
      21.Maya sky shader ¼³Á¤°ú skydome light
      22.Maya Shadow Catcher
      23.Maya Lighting Å×½ºÆ® ¾ÀÀÇ Çϴðú ·»´õ¸µ Áú °³¼±
      24.HDRI ¸¦ À§ÇÑ ÃÔ¿µ
      25.PTGui ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ HDRI Á¦ÀÛ
      26.Zbursh ¾Ë·Î»ç¿ì¸£½º ¸ðµ¨ Á¦ÀÛ °úÁ¤ ÀÌÇØ
      27.Zbursh ¾Ë·Î»ç¿ì¸£½º ¸öÅë Map ÃßÃâÀÛ¾÷
      28.Maya ¾Ë·Î»ç¿ì¸£½º ¾ÀÀ¸·Î ¹è°æ ºÒ·¯¿À±â ÀÛ¾÷
      29.Maya Displacement MapÀÇ Àû¿ë
      30.Maya Texture Map »ç¿ëÀ» À§ÇÑ Skin Shader
      31.Photoshop Texture Map Skin texture Á¦ÀÛ
      32.Maya Skin texture Àû¿ë Á¦ÀÛ
      33.zbrush ÀÔ°ú ÀÌ»¡ ¸Ê ÃßÃâ
      34. Maya ÀÔ°ú ÀÌ»¡ shader¿Í ÅؽºÃÄ ÀÛ¾÷
      35. Zbrush ÀÌ»¡ ¸Ê ¼öÁ¤
      36. Maya ´« ¸ðµ¨¸µ
      37.Maya ´« ÅؽºÃÄ ÀÛ¾÷
      38.Maya ´« Rendering
      39.Maya ´« Skinning
      40.Maya ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °úÁ¤ ÀÌÇØ
      41.Maya ·»´õ¸µÀ» À§ÇÑ ¾À Á¤¸®
      42.Maya ·»´õ¸µ Render Setup
      43.Maya ·»´õ¸µ ¹è°æ ±×¸²ÀÚ
      44.Maya ·»´õ¸µ AOV
      45.Maya Ambient Occlusion layer
      46.Nuke ·»´õ¸µ À̹ÌÁö¿Í ¹è°æ ÀÚ·á Á¤¸®
      47.Nuke Multi_Pass_Comp
      48.Nuke BG¿Í Shadow Ãß°¡ Comp
      49.Maya¿Í Nuke¿¡¼­ÀÇ ABC Cache È°¿ë
      50.Nuke Roto¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸¶½ºÅ© ÀÛ¾÷
      51.Nuke ij¸¯ÅÍ¿Í ¹è°æÀÇ ÀÚ¿¬½º·Î¿î Á¶È­
      52.Nuke Nomal Æ佺
      53.Nuke Vector Blur, Depth ¿Í Position Æ佺
      54.Nuke grain Ãß°¡¿Í Write ³ëµå
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
      review ÀÛ¼º Æû
      review board
      ÀÌ ¸§ :
      ÆòÁ¡ :      
      ÷ ºÎ :
      ÆÄÀÏ÷ºÎ
      ³» ¿ë :
      review ¸®½ºÆ®
      À̸§
      ³»¿ë
      ÆòÁ¡
      ³¯Â¥
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
      QnA ¸®½ºÆ®
      µî·ÏµÈ ¹®ÀÇ°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

      »óÈ£: ºÏ¸¶¿ì½º ´ëÇ¥ÀÚ(¼º¸í) : Á¤¼®Å »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ ¾È³» : [210-91-51711]
      ÀüÈ­ : 02-994-3937/ 070-7583-3937 Æѽº 02-6442-3937 Æѽº : 02-6442-3937 ÁÖ¼Ò : °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¼Ò¶óÁö·Î167¹ø±æ 40-9 4µ¿(½ÅÃ̵¿)
      °³ÀÎÁ¤º¸°ü¸®Ã¥ÀÓÀÚ : äÀ±Èñ Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í 2015-°æ±âÆÄÁÖ-6683 [»ç¾÷ÀÚÁ¤º¸È®ÀÎ]
      Contact help@bookmouse.co.kr for more information.

      ºñ¹Ð¹øÈ£ È®ÀÎ ´Ý±â