»óÇ° °Ë»ö Æû
ºñÄ¿¹Ö ¼ö¹Ì³×¹ÝÂù ´ç½ÅÀÌ¿Ç´Ù
ÇöÀç À§Ä¡
home > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤ICT¡¤¾îÇÐ > ÄÄÇ»ÅÍ¡¤IT µµ¼­ > IT¿¡¼¼ÀÌ > WebXR·Î ¸¸µå´Â AR/VR[¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ]
»óÇ° ¿É¼Ç
»óÇ°¸í:
WebXR·Î ¸¸µå´Â AR/VR[¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ]
ºÎÁ¦¸ñ:
WebGL, Three.js, A-FrameÀ» »ç¿ëÇÑ ½Ç°¨Çü À¥ °³¹ß
Á¤°¡:
30,000¿ø
ÆǸŰ¡:
27,000¿ø
Àû¸³±Ý:
1500¿ø
Ãâ°£ÀÏ:
2021-09-30
ÃâÆÇ»ç:
¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
ÀúÀÚ:
¶óÄɽ¬ ¹Ù·ç¾Æ
Âʼö/ÆÇÇü:
316ÂÊ | 188 * 234 * 24 mm
ISBN:
9791161755663
½ºÇÁ¸µºÐö:

      ÃÑ »óÇ° ±Ý¾× 0 ¿ø

      basket
      buy now
      ½ºÇÁ¸µºÐö Ãß°¡
      ½Å¿ëÄ«µåÀ̺¥Æ®
      ÆäÀÌÄÚÀ̺¥Æ®
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ

      VR(°¡»ó Çö½Ç)À̳ª AR(Áõ°­ Çö½Ç)À̶ó´Â ¿ë¾î¸¦ µéÀ¸¸é º¹ÀâÇÏ°í ¾î·Á¿î °³³äÀ» ÀÌÇØÇÏ°í ±×°ÍÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ±¸ÇöÇØ¾ß ÇÏ´Â ±â¼úÀ̶ó°í »ý°¢ÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ Ã¥Àº ±âÃÊ Áö½Ä ¹× °í°¡ÀÇ Àåºñ°¡ ¾ø¾îµµ °¡»ó/Áõ°­ Çö½ÇÀ» À¥¿¡¼­ ½±°Ô ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. ±âÁ¸ÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ Çʼö °³³ä ¼³¸í°ú ´Ü°èº° ½Ç½ÀÀ» WebXR API·Î ¾ó¸¶³ª °£´ÜÇÏ°í ½±°Ô ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

      ÀúÀÚ: ¶óÄɽ¬ ¹Ù·ç¾Æ

      1Àå. ½ÃÀÛÇϱâ
      __WebGL
      ____ºê¶ó¿ìÀú
      ____·»´õ¸µ ¿£Áø
      __¹öÆÛ
      __GPU
      __ÇöÀç ±×¸®°í ¹Ì·¡
      __¼³Ä¡Çϱâ
      __ÄÚµå ÆíÁý±â
      ____Çϵå¿þ¾î
      ____Ç÷§Æû
      __·ÎÄà À¥ ¼­¹ö °³¹ß
      ____Visual Studio Code ¶óÀÌºê ¼­¹ö ¼³Á¤Çϱâ
      ____³ëµåJS http-server ÆÐÅ°Áö
      ____ÆÄÀ̽ã HTTP ¼­¹ö ¸ðµâ
      ____Serverz - ·ÎÄà À¥ °³¹ßÀ» À§ÇÑ ÃÊ°£´Ü À¥ ¼­¹ö
      __WebXR API¿Í ȣȯµÇ´Â À¥ ºê¶ó¿ìÀú
      ____XR µð¹ÙÀ̽º
      ____WebXR ¿¡¹Ä·¹ÀÌÅÍ
      __Á¤¸®

      2Àå. WebGLÀÇ ½ÃÀÛ°ú ½ÇÇà
      __HTMLÀÇ Çü¼º°ú ±â´É
      __ĵ¹ö½º
      __½Ç½À 2-1: ù ¹ø° WebGL ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç
      __ĵ¹ö½º¿¡ ´ëÇÑ ÂüÁ¶
      __WebGL ÄÜÅؽºÆ®
      ____WebGL ÄÜÅؽºÆ® ±×¸®±â
      ____ĵ¹ö½º Å©±â Á¶Á¤
      __¼ÎÀÌ´õ
      ____¼Ò½º
      ____ÄÄÆÄÀϸµ
      ____¿¬°á
      __¹öÆÛ
      ____Á¤Á¡ À§Ä¡ ¼³Á¤
      ____¼ÎÀÌ´õ¿Í ¹öÆÛ ¿¬°á
      __±×¸®±â
      ____ÇØ»óµµ
      ____±×¸®±â ¸ðµå
      __Á¤¸®

      3Àå. WebGLÀÇ 3Â÷¿øÀ» ÇâÇØ
      __XYZÀÇ ±âÃÊ
      __½Ç½À 3-1: 3Â÷¿øÀÇ ±×¸² ±×¸®±â
      ____WebGL ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
      ____½ÃÀÛÇϱâ
      ____°ü½É»ç ºÐ¸®
      ____¿©·¯ °¡Áö °¡´É¼º
      ____¹®ÀÚ ±×´ë·Î Çؼ®Çϱâ
      ____Æ÷ÀÎÅÍ À̵¿
      ____±×¸®±â ¸ðµå È£Ãâ
      __½Ç½À 3-2: Á¤»ç°¢Çü Á¦°ö
      ____Z Ÿ¿î
      ____µÎ ¹ø° »ö
      __½Ç½À 3-3: 3Â÷¿øÀÇ 3¸é
      ____´õ ¸¹Àº ¸ð¾ç, ´õ ¸¹Àº Á¤Á¡, ´õ ¸¹Àº ÁÂÇ¥
      ____¼öÇÐ ¸¶¼ú
      __Á¤¸®

      4Àå. WebGLÀÇ Çà·Ä, º¯È¯, °üÁ¡
      __Áöµµ »óÀÚ
      __´ë¼öÇÐ 2¿¡¼­ ³õÄ£ ³»¿ë
      ____º¯È¯
      ____È®Àå
      ____ȸÀü
      __¿©·¯ °³¿¡¼­ Çϳª·Î
      __Æ®¸®¿¡ ÀÖ´Â GPU¿Í Çà·Ä
      __½Ç½À 4-1: Çà·Ä Çõ¸í
      ____GLMatrixjs °¡Á®¿À±â
      ____¼ÎÀÌ´õÀÇ À¯´ÏÆû
      ____½ÇÆÐÀÇ ¼ø¼­
      ____Çà·ÄÀÇ ¸Þ¸ð¸® ¸¸µé±â
      ____°¡Á®¿À±â ¼ø¼­
      ____³ª´Â ´©±¸Àΰ¡?
      ____Çà·Ä·Î ¿òÁ÷À̱â
      ____¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
      ____¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç ·çÇÁ
      ____ÆÄÆ®1 ¿ä¾à
      __Á¤Çü ¹× Åõ½Ã Çà·Ä Åõ¿µ¹ý
      ____ÀýµÎü º¸±â
      ____½Ç½À 3, ÆÄÆ® 2: ¿ø±Ù°¨ÀÇ º¯È­
      ____ÆÄÆ® 2 ÀçÁ¡°Ë
      __Á¤¸®

      5Àå. Three.js »ìÆ캸±â
      __Three.js ¶õ?
      ____3D ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ½Åµð»çÀÌÀú
      ____WebGL º¸´Ù ´õ ½±°Ô
      __½Ç½À 5- 1 : ¸ÅÆ®¸¯½º ¸®¹Í½º
      ____Three.js ¼Ò½º ÄÚµå ´Ù¿î·Îµå
      ____ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ® ¸ðµâ ½Ã½ºÅÛ È°¿ë
      ____ÄÜÅؽºÆ® ¸¸µé±â
      ____Ä«¸Þ¶ó ¸¸µé±â
      ____Àå¸é ¸¸µé±â
      ____Áö¿À¸ÞÆ®¸®
      ____ÀçÁú
      ____¸Þ½Ã
      ____¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ·»´õ¸µ
      ____°ËÁ¤»ö È­¸é
      ____Á¶¸í
      ____¿Ïº®ÇÑ Çȼ¿
      ____¿ä¾à
      __½Ç½À 5-2: ÀçÁú, ÅؽºÃ³
      ____±¸ Áö¿À¸ÞÆ®¸®
      ____Lambert ÀçÁú
      ____ÅؽºÃ³
      ____Three.jsÀÇ TextureLoader
      ____Á¶¸í¸ðµ¨
      ____¿ä¾à
      __½Ç½À 5-3: ¾È°³, ¹è°æ, ÁÖº¯ Á¶¸í, ³ë¸Ö ¸Ê
      ____Àå¸é ¹è°æ
      ____¾È°³
      ____³ë¸Ö ¸Ê Àû¿ë
      ____¹Ó¸ÅÇÎ
      ____À̹漺
      ____Æò¸éÀÇ ³ë¸Ö ¸ÅÇÎ
      ____ÁÖº¯Á¶¸í
      ____ÆĶó¸ÞÆ®¸¯ ¹æÁ¤½ÄÀ» »ç¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
      ____¿ä¾à
      __Á¤¸®

      6Àå. WebXRÀ» ÅëÇÑ VR ÁøÀÔ
      __µð¹ö±× ȯ°æ ¼³Á¤
      ____¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ®¿¡¼­ WebXR µð¹ö±ë
      __½Ç°¨Çü À¥¿¡¼­ µ¥¸ð ½ÇÇà
      __½Ç°¨Çü VR È­¸é Áغñ
      ____WebXR ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ »ý¸í ÁÖ±â
      __½Ç½À 6 ÆÄÆ®1: WebXR API¸¦ ÅëÇÑ XR ¼¼¼Ç »ý¼º
      ____1´Ü°è: WebXRÀÌ Áö¿øµÇ´Â°¡?
      ____2´Ü°è: »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô XR ±â´É ¾Ë¸®±â
      ____3´Ü°è: »ç¿ëÀÚ È°¼ºÈ­ À̺¥Æ® »ç¿ë
      ____4´Ü°è: XR ¼¼¼Ç ¿äû
      ____ÆÄÆ® 1 ¿ä¾à
      ____½Ç½À 6 ÆÄÆ® 2: ½ºÄÚÇÁ, Ŭ·ÎÀú, ¸ðµâ, ½Ì±ÛÅæ
      ____Three.jsÀÇ WebXRManager
      ____½ºÄÚÇÁ
      ____Ŭ·ÎÀú
      ____ÆÄÆ®2 ¿ä¾à
      __½Ç½À 6, ÆÄÆ® 3: Ȩ½ºÆ®·¹Ä¡
      ____·ÎÄà °³¹ß ¼­¹ö¿¡¼­ VR ÀåÄ¡·Î Æ÷Æ® Æ÷¿öµù È°¼ºÈ­
      ____ÆÄÆ® 3 ¿ä¾à
      __Á¤¸®

      7Àå. Three.js¿Í WebXR API¸¦ »ç¿ëÇØ Áõ°­ Çö½Ç À¥»çÀÌÆ® ¸¸µé±â
      ____½Ç½À 7, ÆÄÆ® 1: ¶° ÀÖ´Â Á¤À°¸éü
      ____WebXRÀÇ °ø°£ ÃßÀû
      ____³ëµå¿Í ³ëµå ÆÐÅ°Áö °ü¸®ÀÚ·Î Three.js ¼³Ä¡
      ____¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ »ý¸í Áֱ⠰³¿ä
      ____Àå¸é ±¸¼º ¿ä¼Ò ·Îµå
      ____ÃʱâÈ­ ÇÔ¼öÀÇ º»¹® ÀÛ¼º
      ____¹öÆ°ÀÇ À̺¥Æ® ¸®½º³Ê º»¹® ÀÛ¼º
      ____AR ¼¼¼Ç ½ÃÀÛ
      ____¹öÆ° ¿ä¼ÒÀÇ »óÅ º¯°æ
      ____XR ¼¼¼Ç¿¡ ÂüÁ¶ ÀúÀå
      ____XR ¼¼¼ÇÀÇ XR WebGL °èÃþ ¼Ó¼ºÀ» Three.js ·»´õ¸µ ÄÜÅؽºÆ®·Î ¼³Á¤
      ____ARÀ» À§ÇÑ XR ¼¼¼ÇÀÇ ÂüÁ¶ °ø°£ ¼³Á¤
      ____Three.js XR ¸Å´ÏÀúÀÇ XR ¼¼¼Ç ¼Ó¼ºÀ» ÇöÀç XR ¼¼¼ÇÀ¸·Î ¼³Á¤
      ____animate( ) ÇÔ¼ö È£Ãâ
      ____render( ) ÇÔ¼ö ÁýÇÕÀ» ÄݹéÀ¸·Î »ç¿ëÇØ Three.jsÀÇ SetAnimationLoop( ) È£Ãâ
      ____¼¼¼Ç Á¾·á¿¡ ´ëÇÑ À̺¥Æ® ó¸® ÇÔ¼ö »ý¼º
      ____¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç »óŸ¦ Àç¼³Á¤ÇÏ´Â ÇÔ¼ö »ý¼º
      ____ÆÄÆ® 1 ¿ä¾à
      __½Ç½À 7 ÆÄÆ® 2: È÷Æ® Å×½ºÆ®
      ____ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í À̺¥Æ®
      ____·¹Æ¼Å¬ »ý¼º
      ____XR Äõ¸® ÇÔ¼ö À̵¿
      ____WebXR °ø°£ ¾ÞÄ¿ ¸ðµâ
      ____Àå¸é ½ÇÇà
      ____ÆÄÆ® 2 ¿ä¾à
      __Á¤¸®

      8Àå. A- FrameÀ¸·Î À¥¿ë VR ±¸Ãà
      __º¹½À
      __A- Frame ¹«¾ùÀΰ¡?
      __½Ç½À 8-1: A- FrameÀÇ ±âº» »À´ë
      ____¼³Ä¡Çϱâ
      ____´õ ³ªÀº Á¦Ç°À¸·Î
      ____Ãß»óÈ­·Î ÀÎÇÑ ¼Õ½Çµµ °¨¼ÒÇØ¾ß ÇÑ´Ù
      ____¿£Æ¼Æ¼ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ½Ã½ºÅÛ
      ____A-Frame: Three.js¸¦ À§ÇÑ ¿£Æ¼Æ¼ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ½Ã½ºÅÛ ±â¹Ý ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©
      ____¿£Æ¼Æ¼
      ____ÄÄÆ÷³ÍÆ®
      ____±âº» ¿ä¼Ò
      ____½Ã½ºÅÛ
      ____¿ä¾à
      __Using Three.js in A-Frame
      __½Ç½À 8-2: Three.js ¹× A-Frame ¿£Æ¼Æ¼
      ____À©µµ¿ì °´Ã¼·Î¼­
      ____A-Frame ¾È¿¡ ÀÖ´Â Three.js ¼Ó¼º
      ____DOM API Á¢±ÙÇϱâ
      ____Three.js ±×·ì°ú getObject3D( )
      ____Àå¸é ½ÇÇà
      ____¿ä¾à
      __A-Frame¿¡¼­ Ä¿½ºÅÒ ÄÄÆ÷³ÍÆ®
      __½Ç½À 8-3: Ä¿½ºÅÒ A-Frame ÄÄÆ÷³ÍÆ® ºôµå
      ____½ÃÀÛÇϱâ
      ____registerComponent( )
      ____ÄÄÆ÷³ÍÆ® ³»ºÎ¿¡¼­ ÄÄÆ÷³ÍÆ® µ¥ÀÌÅÍ ÂüÁ¶
      ____¿£Æ¼Æ¼¿¡ Ä¿½ºÅÒ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡
      ____Ä¿½ºÅÒ ÄÄÆ÷³ÍÆ®¸¦ ÅëÇÑ Three.js ¼Ó¼º
      ____¡®this.el¡¯
      ____Àå¸é ½ÇÇà
      ____¿ä¾à
      __µÎ ¸¶¸®ÀÇ »õ, ÇϳªÀÇ ÄÄÆ÷³ÍÆ®
      __½Ç½À 8-4: Àܵð Áö¸é
      ____Æò¸é ¿£Æ¼Æ¼¿¡ »ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡
      ____»ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¼Ó¼º Ãß°¡
      ____Á¶°ÇºÎ ·ÎÁ÷À» ÅëÇÑ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ´Ù¾ç¼º
      ____Á¶¸í ¸ðµ¨ÀÌ À¯ÁöµÊ
      ____ÄÄÆ÷³ÍÆ®·Î¼­ÀÇ ¾È°³
      ____¿ä¾à
      __Á¤¸®

      9Àå. A- FrameÀÇ ¹°¸® ¿£Áø°ú UI
      __°ÔÀÓ ¿£ÁøÀº ¾îµð¿¡ ÀÖ³ª¿ä?
      __½Ç½À 9-1: A-Frame¿¡¼­ ¹°¸® ½Ã½ºÅÛ °¡Á®¿À±â
      ____A-Frame°ú ½Ã½ºÅÛ ¼³Ä¡Çϱâ
      ____A-Frame °³¹ßÀÚ ¿¡ÄڽýºÅÛ
      ____A-Frame ¹°¸® ½Ã½ºÅÛ
      ____Àå¸é ¿£Æ¼Æ¼¿¡ ½Ã½ºÅÛ ·Îµå
      ____¿£Æ¼Æ¼¿¡ ¹°¸® ¼Ó¼º Ãß°¡
      ____HTTP vs. HTTPS
      ____¿ä¾à
      __½Ç½À 9-2
      ____½´ÆÛÇÚµå
      ____ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ÄÄÆ÷³ÍÆ®
      ____A-Frame Physics Extra ½Ã½ºÅÛ
      ____Àå¸é ½ÇÇà
      ____¿ä¾à
      __Á¤¸®

      10Àå. A-Frame ¹× ±êÇãºê ÆäÀÌÁö¸¦ »ç¿ëÇØ AR¿¡¼­ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸ðµ¨ ¹èÆ÷
      __HTTPS ¹× XR Å×½ºÆ®
      ____GitHub
      __½Ç½À 10-1: GLTF ¸ðµ¨À» A-Frame¿¡ ¾÷·ÎµåÇÏ°í
      __±êÇãºê ÆäÀÌÁö¿¡ ÆÛºí¸®½ÌÇϱâ
      ____±êÇãºê ¼Â¾÷
      ____GLTF ¿¡¼Â
      ____GLTF-Model ¿£Æ¼Æ¼ ÄÄÆ÷³ÍÆ®
      ____Àå¸é ½ÇÇà
      ____¿ä¾à
      __½Ç½À 10-2: A-Frame¿¡¼­ GLTF ¸ðµ¨ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
      ____A-Frame ¿¢½ºÆ®¶ó
      ____¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹Í¼­ ÄÄÆ÷³ÍÆ®
      ____»ó´ëÀû À§Ä¡ º¯È¯
      ____Àå¸é ½ÇÇà
      ____¿ä¾à
      __Á¤¸®
      __°á·Ð
      ã¾Æº¸±â

      ¢Â ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë ¢Â



      ¡ß À¥ ÆäÀÌÁö¸¦ À§ÇÑ °¡»ó Çö½Ç ¹× Áõ°­ Çö½Ç ±â´É »ý¼º

      ¡ß Àαâ ÀÖ´Â ±â¼úÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ ÅëÇØ ½Ç°¨Çü À¥ °³¹ßÀÚ·Î ÀÏÇÒ Áغñ

      ¡ß WebGL¿¡¼­ ¼ÎÀÌ´õ ÀÛ¼ºÀÇ ±âº» »çÇ×



      ¢Â ÀÌ Ã¥ÀÇ ´ë»ó µ¶ÀÚ ¢Â



      WebXR API¿¡´Â À¥ °³¹ßÀÚ¿Í XRÀ» ´Ù·ç·Á´Â »ç¶÷¿¡°Ô À¯¿ëÇÑ µµ±¸°¡ Áغñ°¡ µÅ ÀÖ´Ù. ¸ð¹ÙÀÏ°ú ³×ÀÌƼºê, Áõ°­ ¹× °¡»ó °£ÀÇ ±¸ºÐÀÌ Èå·ÁÁö¸é¼­ 2D ±â¼ú°ú ½Ç°¨Çü ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¸ðµç ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ Á¡Á¡ ´õ º¸ÆíÈ­µÉ °ÍÀÌ´Ù. ½Ç°¨Çü À¥ °æÇèÀ» ¼³°èÇÏ´Â °³¹ßÀÚ Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡ Âü¿©ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½°íÀÚ ÀÌ Ã¥À» ¸¸µé¾ú´Ù. À¥ °³¹ß ¶Ç´Â 3D ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ »çÀü Áö½ÄÀÌ ¾ø´Ù°í °¡Á¤Çß´Ù. WebXR API´Â »õ·Î¿î ±â¼úÀ̱⠶§¹®¿¡ ¼÷·ÃµÈ °³¹ßÀڵ鵵 Âü°íÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.



      ¢Â ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º ¢Â



      µµ±¸¿¡´Â Visual Studio Code, WebGL, Three.js, A-FrameÀÌ Æ÷ÇԵŠÀÖ´Ù. HTML, CSS, ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®¿¡ Àͼ÷ÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ ÀÌ Ã¥ÀÇ ³»¿ëÀ» È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±¸¼ºÀ» »ìÆ캸ÀÚ¸é 1Àå¿¡¼­´Â WebXR APIÀÇ °³³ä°ú ½Ç°¨ ¸ð¹ÙÀÏ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀ» ½ÃÀÛÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ µµ±¸¸¦ ¼Ò°³ÇÑ´Ù. 2Àå¿¡¼­´Â À¥, WebGLÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ ¿ø¸®¸¦ ¼³¸íÇÑ´Ù. WebGL, HTML, ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®·Î °£´ÜÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé¾î¼­ WebXR API°¡ ºê¶ó¿ìÀú ¾È¿¡¼­ ¾î¶»°Ô ÀÛµ¿ÇÏ´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ ±âº» °³³äÀ» ºü¸£°Ô »ìÆ캻´Ù. 3Àå¿¡¼­´Â ±âº» ±¸¹®ÀÌ ¼­¹ö, Ŭ¶óÀ̾ðÆ®, GPU¸¦ ¿¬°áÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀÎÀÇ ¾ÈÆÆÀ» ¸íÈ®È÷ ¼³¸íÇϱ⠶§¹®¿¡ WebGLÀ» °è¼Ó »ç¿ëÇÑ´Ù. 4ÀåÀº 2Àå°ú 3ÀåÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î WebGLÀ» ÅëÇÑ ¼±Çü´ë¼ö¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÑ´Ù. 4Àå¿¡¼­ ´Ù·ç´Â °£´ÜÇÏÁö¸¸ Áß¿äÇÑ ¼±Çü´ë¼öÀÇ ¿øÄ¢Àº 5Àå¿¡¼­ 3D ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ® ¶óÀ̺귯¸®ÀÎ Three.js¸¦ ÅëÇØ ½Ç°¨Çü À¥ °³¹ß ½ÉÃþ ºÐ¼®À» À§ÇÑ ±â¹ÝÀ¸·Î Á¦°øÇÑ´Ù. WebGL ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ Ã¶ÀúÇÑ ÀÌÇØ¿Í Three.js ¶óÀ̺귯¸®·Î »ý¼ºµÈ Æí¸®ÇÔÀ» ÅëÇØ ·ÎÄà ¸Ó½Å¿¡ °¡»ó Çö½Ç ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ »ý¼ºÇÏ°í 6ÀåÀÇ WebXR API¸¦ ÅëÇØ VR Áö¿ø ÀåÄ¡¿¡ ·Îµå¸¦ ÇÑ´Ù. 7Àå¿¡¼­´Â °¡»ó Çö½Ç¿¡¼­ Three.js¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Áõ°­ Çö½Ç ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ¸·Î ÃÊÁ¡À» À̵¿ÇÑ´Ù. WebXR APIÀÇ Áõ°­ Çö½Ç ¸ðµâ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇؼ­ 7Àå¿¡¼­´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× »ç¿ëÀÚ »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â ¸ð¹ÙÀÏ AR ȯ°æÀ» ¸¸µé±â À§ÇÑ ´Ü°è¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. 8Àå¿¡¼­´Â Three.js¸¦ »ç¿ëÇؼ­ ¸ð¹ÙÀÏ XR °æÇèÀ» ¸¸µå´Â ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© A-FrameÀÇ »ç¿ëÀ» ¼Ò°³ÇÏ°íÀÚ °¡»ó Çö½Ç ÁÖÁ¦·Î µ¹¾Æ°£´Ù. 9Àå°ú 10Àå ¸ðµÎ A-Frame¿¡ °üÇÑ ÀåÀ¸·Î 9ÀåÀº ¸¹Àº ºê¶ó¿ìÀú¿¡ ³»ÀåµÈ WebXR APIÀÇ Gamepad API ±¸ÇöÀ» ÅëÇØ VR Àå¸é¿¡¼­ ½ÇÁ¦ ¹°¸®Çаú »ç¿ëÀÚ »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î 10Àå¿¡¼­´Â ±êÇãºê(Github) ÆäÀÌÁö¸¦ ÅëÇØ 3D ¸ðµ¨À» A-FrameÀ¸·Î ºÒ·¯¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Á¦ÀÛÇÏ°í Áõ°­ Çö½Ç ¼Ó¿¡¼­ º¸´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù.
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
      review ÀÛ¼º Æû
      review board
      ÀÌ ¸§ :
      ÆòÁ¡ :      
      ÷ ºÎ :
      ÆÄÀÏ÷ºÎ
      ³» ¿ë :
      review ¸®½ºÆ®
      À̸§
      ³»¿ë
      ÆòÁ¡
      ³¯Â¥
      »óÇ°»ó¼¼Á¤º¸
      °áÁ¦¡¤¹è¼Û¡¤¹ÝÇ°¡¤Á¦º»
      »óÇ°Èıâ
      »óÇ°¹®ÀÇ
      QnA ¸®½ºÆ®
      µî·ÏµÈ ¹®ÀÇ°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

      »óÈ£: ºÏ¸¶¿ì½º ´ëÇ¥ÀÚ(¼º¸í) : Á¤¼®Å »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ ¾È³» : [210-91-51711]
      ÀüÈ­ : 02-994-3937/ 070-7583-3937 Æѽº 02-6442-3937 Æѽº : 02-6442-3937 ÁÖ¼Ò : °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¼Ò¶óÁö·Î167¹ø±æ 40-9 4µ¿(½ÅÃ̵¿)
      °³ÀÎÁ¤º¸°ü¸®Ã¥ÀÓÀÚ : äÀ±Èñ Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í 2015-°æ±âÆÄÁÖ-6683 [»ç¾÷ÀÚÁ¤º¸È®ÀÎ]
      Contact help@bookmouse.co.kr for more information.

      ºñ¹Ð¹øÈ£ È®ÀÎ ´Ý±â