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상품명:
3D 프린팅 모델링[성안당]
부제목:
Rhino, Inventor를 활용한 효과적인
정가:
38,000원
판매가:
34,200원
적립금:
1900원
출간일:
2015-06-05
출판사:
성안당
저자:
최완기
쪽수/판형:
700쪽 | 220 * 270 * 28 mm
ISBN:
9788931553758
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      『3D 프린팅 모델링』은 최근 이슈가 되고 있는 3D 프린터에 대한 기본 원리에서 활용 사례, 국내외 현황, 시장 전망 및 분석 등 3D 프린터에 관한 현재 상황을 짚어보고 앞으로 나아갈 방향을 제시합니다. 또한 작업 진행 프로세스를 세세하게 설명하여 구상 중인 아이디어를 구체적인 예제로 데이터화 시키는 방법을 배울 수 있습니다.

      저자: 최완기

      PART 1 3D 프린팅 이해하기

      Chapter 1 3D 프린팅 산업 분석 및 전망

      Section 01 3D 프린터 산업 분석
      1. 3D 프린터의 개요
      가. 3D 프린터의 개념
      나. 3D 프린터에 주목하는 이유
      다. 시제품 및 맞춤형 제품 제작용
      라. 3D 프린터의 활용 영역과 장점
      마. 3D 프린터 제조업체 현황
      바. 3D 프린터 시장 현황
      사. 세계 시장 전망
      아. 3D 프린터의 활용 분야 및 용도별 프린터 점유율
      자. 3D 프린터의 시장 전망
      2. 3D 프린터 관련 해외 현황
      가. 미국
      나. 유럽
      다. 일본
      라. 중국
      3. 3D 프린터 관련 국내 현황
      4. 전망과 시사점

      Section 02 3D 프린팅 관련 정부 정책 전망
      1. 3D 프린팅 산업 발전 추진 배경
      가. 제조업 혁신 모멘텀
      나. 창조 경제 신시장 창출
      다. 경쟁국 정책 동향
      라. 결론
      2. 국내외 산업 현황 비교(2014년 1/4분기)
      가. 시장 현황
      나. 산업 생태계
      다. 활용 여건
      3. 문제점 분석
      가. 3D 프린팅 활용 여건 미흡
      나. 비즈니스 활성화 지원 체계 부족
      다. 선도국 대비 취약한 기술 역량
      라. 제도 기반 미비
      4. 추진 전략
      가. 수요 연계형 성장 기반 조성
      나. 비즈니스 활성화 지원
      다. 기술 경쟁력 확보
      라. 3D 프린팅 관련 제도 개선

      Section 03 산업별 3D 프린터 적용 사례
      1. 3D 프린터의 산업 분야별 활용 사례
      가. 자동차 분야
      나. 주얼리(Jewelry) 분야
      다. 건축 분야
      라. 패션 및 악기 분야
      마. 피규어 분야
      바. 완구류(Toy) 분야
      사. 콘셉트 모델(Concept Models)
      아. 기타(최근 해외의 3D 프린터 활용 사례)

      Section 04 3D 프린터 핵심 기술
      1. Additive Manufacturing 개요
      2. 3D 프린터 출력 방식
      가. FFF(Fused Filament Fabrication, 열가소성 수지 압출 적층 조형)
      나. FDM(Fused Deposition Modeling, 용융 적층 조형)
      다. DMT(Laser - aided Direct Metal Tooling, 레이저 가열 증착 조형)
      라. SLS(Selective Laser Sintering)
      마. CJP(Color Jet 3D Printing, 분말 접합 및 컬러 잉크 투사 조형)
      바. LOM(Laminated Object Manufacturing, 개체 접합 조형)
      사. SLA(Stereo Lithography Apparatus, 광경화성 수지 적층 조형)
      아. DLP(Digital Light Processing, 마스크 투영 이미지 광경화 조형)
      자. Polyjet(Photopolymer Jetting, 폴리젯 적층 조형)
      차. MJM(Multi Jet Modeling, 멀티젯 조형)

      Chapter 2 3D 디자인 프로세스 이해하기

      Section 01 3D 프린팅 기반 디자인 이해
      1. 제품 디자인 프로세스
      2. 3D 스캐너 및 디지털 디바이스를 통한 디자인
      가. 3D 스캐너를 이용한 디자인 해킹
      나. 2D 이미지를 3D 데이터로 변환하는 방법

      Section 02 3D 컨텐츠 플랫폼 이해 및 활용법
      1. 디자인 유통 플랫폼
      2. 3D 프린팅 컨텐츠 유통 플랫폼

      Section 03 3D 캐드 툴을 활용한 상품 모델링 및 설계 방법
      1. 3D 모델링과 설계의 차이점
      가. 3D 모델링 개념
      나. 3D 설계 개념
      2. 제품별 효율적인 캐드 툴 적용 및 활용법
      가. 효과적인 캐드 툴 선택 방법
      나. 캐드 툴(CAD Tool)의 장단점
      다. 캐드 툴 Overview
      3. 4D 프린팅
      4. 자가 조립(self-assembly)
      5. 4D 프린팅의 핵심 기술
      6. 프린팅 기술의 전망

      PART 2 3D 모델링 및 설계 따라하기

      Chapter 1 3D 제품 분석 기법 개요

      Section 01 제품 절단 방법에 따른 단순화, 규칙화 방법
      Lesson 1 원형 회전 제품 모델링하기
      Lesson 2 원형 회전한 후 변형한 제품 모델링하기
      Lesson 3 타원형 회전 제품 모델링하기
      Lesson 4 2 방향에서 돌출된 제품 설계하기
      Lesson 5 커브를 따라 돌출된 제품 설계하기
      Lesson 6 커브를 따라 변형 돌출된 제품 설계하기

      Section 02 제품의 동질성 파트(Part)의 분해를 통한 분석 기법
      Lesson 1 돌출 부위로 구성된 제품 모델링 98
      Lesson 2 회전 및 돌출 부위로 구성된 제품 모델링 102
      Lesson 3 회전 및 돌출 Cut으로 구성된 제품 모델링 106
      Lesson 4 회전 및 기타 기능으로 구성된 제품 모델링 110

      Chapter 2 3D 모델링 따라하기

      Section 01 3D 모델링 실습 - 예제 1
      Lesson 1 Rhino로 설계하기
      Lesson 2 Inventor로 설계하기
      Lesson 3 모델링 결과 비교하기

      Section 02 3D 모델링 실습 - 예제 2
      Lesson 1 Inventor로 설계하기
      Lesson 2 Rhino로 모델링하기

      Chapter 3 3D 제품 분석을 통한 모델링

      Section 01 3D 제품 분석 모델링 실습 - 예제 1
      Lesson 1 주요 부품 분석 및 모델링하기 - Lamp
      Lesson 2 주요 부품 분석 및 모델링하기 - Base
      Lesson 3 기타 부품 분석 및 모델링하기(평면형 돌출 부품 A)
      Lesson 4 기타 부품 분석 및 모델링하기(평면형 돌출 부품 B)
      Lesson 5 기타 부품 분석 및 모델링하기(회전 및 돌출 Cut 부품 A)
      Lesson 6 기타 부품 분석 및 모델링하기(회전 및 돌출 Cut 부품 B)
      Lesson 7 기타 부품 분석 및 모델링하기(회전 및 돌출 Cut 부품 C)
      Lesson 8 기타 부품 분석 및 모델링하기(회전 및 돌출 Cut 부품 D)
      Lesson 9 Inventor를 활용하여 제품 조립하기

      Section 02 3D 제품 분석 모델링 실습 - 예제 2
      Lesson 1 정형화된 조립 제품 설계하기(정사면체)
      Lesson 2 정형화된 조립 제품 설계하기(정팔면체)
      Lesson 3 다양한 형태의 제품 모델링하기(커피 뚜껑)
      Lesson 4 다양한 형태의 제품 모델링하기(수류탄 모형)

      PART 3 3D 설계 프로그램의 이해 - Inventor

      Chapter 1 Parametric 설계 개요

      Section 01 Parametric Modeling 개념
      1. Parametric Modeling 의미
      2. Parametric Modeling에서의 설계 의도
      3. 설계 의도를 위해 필요한 사항
      4. Parametric Solid 모델링 순서

      Section 02 Inventor 소개 및 주요 특징
      1. Inventor 개요
      2. Inventor의 주요 특징
      가. 파일의 변환 및 호환성
      나. Rendering 및 설계 문서화
      다. 설계 생산성
      라. 강력한 어셈블리 작성 기능
      마. 시뮬레이션

      Section 03 Inventor 인터페이스와 활용 방법
      1. Inventor 작업 모드
      2. 부품(Part) 작업 모드 인터페이스
      3. 조립품(Assembly) 작업 모드 인터페이스
      4. 도면(Drawing) 작업 모드 인터페이스
      5. 프레젠테이션(Presentation) 작업 모드 인터페이스

      Chapter 2 Part 모델링 설계 방법

      Section 01 Part 모델링 개념
      1. Part의 뜻 및 구성
      2. 스케치의 정의 및 작성 방법
      3. 스케치 명령어
      4. 스케치의 상태 종류
      5. 스케치의 편집
      6. 스케치 재정의
      7. 피처 명령어
      8. 피처 작성 순서

      Section 02 Part 모델링 실습 - 예제 1

      Section 03 Part 모델링 실습 - 예제 2

      Section 04 Part 모델링 실습 - 예제 3

      Section 05 Part 모델링 실습 - 예제 4

      Section 06 Part 모델링 실습 - 예제 5

      Section 07 Part 모델링 실습 - 예제 6

      Section 08 Part 모델링 실습 - 예제 7

      Section 09 Part 모델링 실습 - 예제 8

      Chapter 3 Assembly 모델링 설계 방법

      Section 01 Assembly 모델링 개념
      1. Assembly의 뜻 및 구성
      2. Assembly 모델링의 종류
      3. [조립품 명령어] 탭
      4. 부품의 주요 상태 및 구성 상태
      5. [구속조건] 명령

      Section 02 Assembly 모델링 실습 - 예제 1
      Lesson 1 Part 설계하기(Base)
      Lesson 2 Part 설계하기(Plate)
      Lesson 3 Part 설계하기(Slider)
      Lesson 4 Part 설계하기(Screw)

      Section 03 Assembly 모델링 실습 - 예제 2
      Lesson 1 SubAssembly 작성하기(부분 조립품 A)
      Lesson 2 SubAssembly 작성하기(부분 조립품 B)
      Lesson 3 SubAssembly 작성하기(부분 조립품 C)

      Section 04 Dynamic Simulation 개념
      1. Dynamic Simulation 개요
      2. Dynamic Simulation의 기능6
      3. Dynamic Simulation Interface
      4. 자동 구속조건 변환(검색기 폴더)
      5. 시뮬레이션 플레이어 기능

      Lesson 1 Dynamic Simulation 작성하기(자유 낙하 운동)
      Lesson 2 Dynamic Simulation 작성하기(베벨 기어 회전 운동)

      PART 4 3D 설계 프로그램의 이해 ? Rhino

      Chapter 1 NURBS 모델링 개요

      Section 01 NURBS 모델링과 Polygon 모델링 비교
      1. NURBS 모델링 개요
      2. 차수(Degree) 개요
      3. 매듭점(Knot) 개요
      4. 킹크(Kink) 개요
      5. 연속성(Continuity) 개요
      6. 이음새(Seam) 개요
      7. 아이소커브(Isocurve), 와이어프레임(Wireframe), 에지커브(Edge - curve) 개요
      8. 방향 지시(Direction) 개요
      9. Polygon 모델링 개요
      10. Rhino 3D와 3ds Max 비교
      가. 모델링 진행 과정
      나. 곡면 모델링의 장단점

      Section 02 Rhino 소개 및 주요 특징
      1. Rhino 3D 개요
      2. Rhino 3D 주요 특징
      가. 사용하기 쉬운 사용자 인터페이스
      나. 고품질의 Surface 생성과 정확한 모델링
      다. 경제적인 가격과 확장성
      3. Rhino 3D Geometry Type
      가. 포인트(Points)
      나. 커브(NURBS Curves)
      다. 서피스(Surfaces)
      라. 솔리드(Soild)
      마. 다각형 메시(Polygon Mesh Objects)

      Section 03 Rhino 인터페이스와 활용 방법
      1. Rhino 3D 화면 구성 알아보기
      2. Rhino 3D 기본값 복원하기
      3. Rhino 3D의 기초 사용법
      가. 선을 작성하는 다양한 방법
      나. 원 및 기타 커브를 작성하는 다양한 방법

      Section 04 Rhino 주요 명령 사용법(Curve, Surface, Solid)
      1. Curve 관련 주요 명령 사용법
      가. 2뷰로 커브 만들기(명령어: Crv2View)
      나. 단면 프로파일(명령어: CSec)
      다. 커브 사이(명령어: TweenCurves)
      라. 커브 투영(명령어: Project)
      마. UV 커브 만들기와 적용(명령어: CreateUVCrv 및 ApplyCrv)
      바. 커브 일치(명령어: Match)
      2. Surface 관련 주요 명령 사용법
      가. 로프트(명령어: Loft)
      나. 1개 레일 스윕(명령어: Sweep 1)
      다. 2개 레일 스윕(명령어: Sweep 2)
      라. 레일 회전(명령어: RailRevolve)
      마. 커브 네트워크(명령어: NetworkSrf)
      3. Solid 관련 주요 명령 사용법
      가. 파이프(명령어: Pipe)
      나. 리브(명령어: Rib)
      다. 보스(명령어: Boss)
      라. 와이어컷(명령어: WireCut)
      마. 2개체 부울 연산(명령어: Boolean2Object)
      바. 부울 연산 분할(명령어: BooleanSplit)
      사. 스플롭(명령어: Splop)

      Chapter 2 Rhino 모델링 방법 - Level 01 기초 모델링

      Section 01 Rhino 모델링 실습 - 예제 1 보석 모델링

      Section 02 Rhino 모델링 실습 - 예제 2 술병 모델링

      Section 03 Rhino 모델링 실습 - 예제 3 커피잔 세트 모델링

      Section 04 Rhino 모델링 실습 - 예제 4 조명 모델링


      Chapter 3 Rhino 모델링 방법 - Level 02 응용 모델링

      Section 01 Rhino 모델링 실습 - 예제 1 랜턴 모델링

      Section 02 Rhino 모델링 실습 - 예제 2 셀카봉 모델링

      Section 03 Rhino 모델링 실습 - 예제 3 탁상용 선풍기 모델링

      Section 04 Rhino 모델링 실습 - 예제 4 장난감 모델링
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